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iPhone 3G アプリ開発とビジネスプランニング
iPhoneユーザーの利用実態や開発事業者動向、初歩的なプログラミング解説からビジネスのヒントとなる情報までiPhoneへ参入する上で必要な知識をこの1冊で
本調査報告書は、iPhoneアプリ開発とビジネスに関心の高い企業、特に開発会社、教育機関、行政機関などのマーケッターや事業戦略立案担当者、Mac開発環境に慣れていないプログラマーやコーダーの方に最適な内容となっています。
■調査報告書内容
◇第1章 iPhone 3Gアプリのポテンシャル
iPhoneビジネスの可能性やAppStoreで配信されているアプリの解説などを掲載。AppStoreへの登録方法などもわかりやすく解説しています。
◇第2章 iPhone 3Gアプリ開発の実際
iPhoneSDKのダウンロード手順やアプリ開発に必要なプログラミングの初歩的知識を掲載。※NDAに関わる部分は掲載しておりません。
◇第3章 iPhone 3Gユーザー利用実態調査と開発事業者ヒアリング
iPhoneユーザーに対して個人属性からよく使う機能、AppStoreの利用頻度など30項目にわたりアンケートを実施、利用実態を明らかにしています。また、リクルート、ボイジャー、駅探、ジョルダン、ユビキタスエンタテインメント、物書堂、Bbmfなどアプリ開発事業者7社に開発環境や開発日数、今後の開発アプリ計画など、10数項目にわたってヒアリングしています。
○ユーザー調査項目
年齢/職種/コンシューマエレクトロニクス製品の購入行動/周囲の人から製品・サービスに関する意見を求められるか/普段利用しているパソコン/パソコンの買い換え期間/携帯電話・PHSの利用台数/iPhoneの他に契約しているキャリア/データ通信カードの利用有無/携帯電話・PHSの買い換え期間/購入形態/購入理由/よく利用する機能/ユーザーインターフェイスへの評価/不満に思うこと/無線LANの利用有無/パソコンと同期している内容/最も利用しているメールの種類/iPhone対応サイトの利用有無/利用している文字入力方式/App Storeへのアクセス頻度/App Storeへのアクセス方法/App Storeからアプリのダウンロード経験/アプリのダウンロード頻度/これまでのアプリのダウンロード数/ダウンロードしたアプリのジャンル/購入するアプリの価格帯/これまでのアプリの総購入金額/よく利用しているアプリTop30/今後ダウンロードしたいアプリ(自由意見)/App Storeで提供するアプリの開発意向/購入したオプション品/ポータブルオーディオプレイヤーの利用有無
[iPhoneユーザー調査概要]
調査対象:Impress Watch読者のうちiPhone利用者 対象地域:全国 調査方法:インタラクティブウェブ調査(ネットリサーチ) 調査規模:有効回答数311、設問数30問 調査期間:2008年8月26日(火)~9月1日(月) 調査機関:株式会社Impress Watch、株式会社インプレスR&Dインターネットメディア総合研究所
○開発事業者ヒアリング項目 ※開発企業様によってはご返答いただいたけていない項目もございます。
企業名/開発アプリ名//開発アプリ/App Storeカテゴリ旅行/ナビゲーション/価格/公開日/アプリの種類/開発マシン/開発環境/その他/開発(移植)日数/開発アプリの優位点/ 開発上/開発アプリに対する評価/iPhone DeveloperProgramについて/App Storeについて/iPhone 3Gの評価・期待・課題/今後のアプリ開発計画など/アプリ画面 ◆リサーチForumにて、一部ユーザー調査の結果についてリポートしています。
※サイトランセンス版も発行予定 予価204,000円
この製品のPDF版は、インプレスR&Dストアでも購入することができます。
目次
『iPhone 3G アプリ開発とビジネスプランニング』目次
※内容は変更の可能性がございます
第1章 iPhone 3Gアプリのポテンシャル
- 1-1 iPhone 3Gとは?
- 1-1-1 モバイルの新しいグローバル・スタンダード
- 1-1-2 iPhone 3Gアプリ事例
- 1-1-3 iTunes Storeの軌跡と将来展望
- 1-1-4 ビジネス市場の可能性
- 1-1-5 iTunes Uと教育アプリ
- 1-2 ビジネスチャンスの宝庫 App Store
- 1-2-1 App Storeでアプリを配信するには?
- 1-2-2 App Storeの全体像
- 1-2-3 世界のApp Store
- 1-3 App Storeアプリ・セレクション
- 1-3-1 電子書籍/電子コミック
- 1-3-2 ビジネス
- 1-3-3 教育
- 1-3-4 ファイナンス
- 1-3-5 エンターテイメント
- 1-3-6 ゲーム
- 1-3-7 健康&フィットネス
- 1-3-8 仕事効率化
- 1-3-9 写真
- 1-3-10 スポーツ
- 1-3-11 ソーシャルネットワーキング
- 1-3-12 天気
- 1-3-13 ナビゲーション
- 1-3-14 ニュース
- 1-3-15 ミュージック
- 1-3-16 ユーティリティ
- 1-3-17 ライフスタイル
- 1-3-18 旅行
- 1-3-19 レファレンス
第2章 iPhone 3Gアプリ開発の実際
- 2-1 iPhone 3Gアプリ開発の基礎知識
- 2-2 iPhone 3G向けWebデザイン
- 2-2-1 既存のWebサイトをiPhone対応にする
- 2-2-2 WebサイトをiPhoneに最適化する
- 2-2-3 Viewportを設定する
- 2-2-4 スタイルシートをカスタマイズする
- 2-2-5 フォームをデザインする
- 2-2-6 イベントをハンドリングする
- 2-2-7 ビデオを作成する
- 2-3 Dashcode Webアプリの開発
- 2-3-1 Dashcodeとは?
- 2-3-2 Dashcode Webアプリ開発の実際
- 2-4 iPhoneネイティブ・アプリ開発
- 2-4-1 iPhoneネイティブ・アプリの種類と開発難易度
- 2-4-2 Xcodeを使った開発の実際
第3章 iPhone 3Gユーザー利用実態調査
- 3-1 調査の概要
- 3-2 iPhone3Gユーザーアンケート
第4章 Apple関連資料
- 4-1 Appleの財務分析
- 4-2 Appleの歴史
- 4-3 iPhone 3G開発関連資料



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